農場主の家
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開始行:
*基礎情報 [#xca25583]
''・制作コスト 木材 ×2''~
~
~
''・収容数 8家族''~
~
~
''・生産物 小麦、大麦、亜麻''~
*スタート直後は手を出すな! [#j32e3ac3]
一般的なシミュレーションゲームで~
農地と言えば~
すぐにでも建てて、堅実な実入りを期待できるイメージがある...
~
Manor Lordsにおける農業は実にシビアです……~
~
ぶっちゃけて&size(35){''スタート直後に手を出してもガッカ...
~
なぜか~
~
-''作付けの人手が無い''~
農地は「守備範囲&size(40){''すべて''};耕す」→「タネを蒔く...
という流れで進行します。~
耕し終わるまではタネ蒔いてくれないうえ、
種まきが終わるまでは全く育たないんです。
~
農地を広く取ればもちろん多少作物は増えますが、~
広くした分だけ耕しが遅れ、タネ蒔きが遅れてしまい、生育期...
秋までに育つ度合いがめちゃくちゃ低い作物になってしまいます~
~
~
-''本来種まきの最適期は「10月」''~
上述のとおり、3月に必死こいて耕せたとしても~
どうあがいても初年度9月には「生育100%」にできません。~
ホントの耕し&種まきは''10月''に行うべきなんです。~
~
コレは2年目以降も同様。~
だいたい10か月くらい種が土の中にいてくれないと、~
収穫期に100%生育にはなってくれません。~
~
で、12月以降は土が冷えて固くなるのか、そもそも耕すこと...
~
なので、1年目で農業始めたい!!っていう場合であっても、~
10月までは「農地だけ確保・休耕」して、ガマンしておきま...
~
-''地面が痩せすぎてる''~
建設 → 農事 とメニューを開くと、画面右に「オーバーレイ...
各種作物にどれだけ土地が適しているかを調べることができる...
最初に与えられる領地はたいがい~
小麦も、大麦も、亜麻も黄色やら赤やらの痩せた土地で、~
良くてせいぜい、小麦が薄緑くらいです……~
~
限られた初期物資で農家建てて、~
初期家族をフル動員で耕したとしても、実る量は吹けば飛ぶよ...
唯一マトモに取れそうなのはライ麦ですが、~
ライ麦を育てるためには「''パークポイントが最低2ポイント...
~
~
-''そもそも収穫まで、初期物資だと飢える''~
リアル志向の仕様なため、~
3月に蒔いた種が実を結ぶのは&size(40){''9月''};です……~
半年も待ってたらその間に食べる食費のほうが圧倒的に上にな...
~
だったら自然に群生してくれてるベリーをむしりましょう。~
~
文字通り「実のある」半年間になるはずです…~
~
~
とまあ、キツい現実ばかり書きましたが、~
パークがそろってライ麦が作れるようになったり、~
となりの肥沃な領地を占有してからなら、きっとオイシイ農業...
~
そのために!~
やっぱりスタート直後の農業は見送りましょうww~
~
なお、農業実行の際には~
~
・''10月になると同時に一斉に耕地と種まき''~
・''蒔き終わったら全員解任!''~
・''翌9月に入ったらまた集団で収穫!''~
~
を心がけましょう!~
~
生育期間は1日でも長く!~
蒔き終わったら畑をイジれる要素は無いので他の仕事をさせる!~
そして、刈らないまま10月を迎えて畑の作物が消えちゃうこ...
~
~
[[建物情報]]
終了行:
*基礎情報 [#xca25583]
''・制作コスト 木材 ×2''~
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''・収容数 8家族''~
~
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''・生産物 小麦、大麦、亜麻''~
*スタート直後は手を出すな! [#j32e3ac3]
一般的なシミュレーションゲームで~
農地と言えば~
すぐにでも建てて、堅実な実入りを期待できるイメージがある...
~
Manor Lordsにおける農業は実にシビアです……~
~
ぶっちゃけて&size(35){''スタート直後に手を出してもガッカ...
~
なぜか~
~
-''作付けの人手が無い''~
農地は「守備範囲&size(40){''すべて''};耕す」→「タネを蒔く...
という流れで進行します。~
耕し終わるまではタネ蒔いてくれないうえ、
種まきが終わるまでは全く育たないんです。
~
農地を広く取ればもちろん多少作物は増えますが、~
広くした分だけ耕しが遅れ、タネ蒔きが遅れてしまい、生育期...
秋までに育つ度合いがめちゃくちゃ低い作物になってしまいます~
~
~
-''本来種まきの最適期は「10月」''~
上述のとおり、3月に必死こいて耕せたとしても~
どうあがいても初年度9月には「生育100%」にできません。~
ホントの耕し&種まきは''10月''に行うべきなんです。~
~
コレは2年目以降も同様。~
だいたい10か月くらい種が土の中にいてくれないと、~
収穫期に100%生育にはなってくれません。~
~
で、12月以降は土が冷えて固くなるのか、そもそも耕すこと...
~
なので、1年目で農業始めたい!!っていう場合であっても、~
10月までは「農地だけ確保・休耕」して、ガマンしておきま...
~
-''地面が痩せすぎてる''~
建設 → 農事 とメニューを開くと、画面右に「オーバーレイ...
各種作物にどれだけ土地が適しているかを調べることができる...
最初に与えられる領地はたいがい~
小麦も、大麦も、亜麻も黄色やら赤やらの痩せた土地で、~
良くてせいぜい、小麦が薄緑くらいです……~
~
限られた初期物資で農家建てて、~
初期家族をフル動員で耕したとしても、実る量は吹けば飛ぶよ...
唯一マトモに取れそうなのはライ麦ですが、~
ライ麦を育てるためには「''パークポイントが最低2ポイント...
~
~
-''そもそも収穫まで、初期物資だと飢える''~
リアル志向の仕様なため、~
3月に蒔いた種が実を結ぶのは&size(40){''9月''};です……~
半年も待ってたらその間に食べる食費のほうが圧倒的に上にな...
~
だったら自然に群生してくれてるベリーをむしりましょう。~
~
文字通り「実のある」半年間になるはずです…~
~
~
とまあ、キツい現実ばかり書きましたが、~
パークがそろってライ麦が作れるようになったり、~
となりの肥沃な領地を占有してからなら、きっとオイシイ農業...
~
そのために!~
やっぱりスタート直後の農業は見送りましょうww~
~
なお、農業実行の際には~
~
・''10月になると同時に一斉に耕地と種まき''~
・''蒔き終わったら全員解任!''~
・''翌9月に入ったらまた集団で収穫!''~
~
を心がけましょう!~
~
生育期間は1日でも長く!~
蒔き終わったら畑をイジれる要素は無いので他の仕事をさせる!~
そして、刈らないまま10月を迎えて畑の作物が消えちゃうこ...
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[[建物情報]]
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