増やしたい!でもなんで増やすの?
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*クリア条件「支配」 [#be888f37] 「支配」がクリア条件ならば~ 増やさんことにはクリアできません……~ ~ ''ゲーム目的そのもの''と言えます~ ~ ~ はい、当たり前のことを言ってスミマセン……~ ~ ともあれ、この条件でゲームしていても~ ~ 全領土を自分色に真っ赤に染め上げる必要はありません。~ ~ ライバル領主の土地を全部奪ってしまえばOK!~ ~ 詳しくは後述しますが、~ 土地奪取のためのケンカ売るために、影響力をタップリ貯めましょう。^ ~ *初期領土に無い資源を求めて [#j0578b9e] 領土によって、落ちてる物資には差があります。~ ~ ~ -''土地の肥沃度'' -''ベリー'' -''森の動物'' -''石'' -''粘土'' -''鉄鉱石'' ~ これらの資源のうち~ ~ &size(40){''2つ''};~ ~ は、恵まれるように出来ています。~ ~ ~ 王冠マークのついた「豊富な資源」~ が何であるのか、~ スタートしたらとりあえず初期領土の得意分野を見ておきましょう。~ ~ 基本的にこれら得意分野は~ 途中で変化することはありませんので~ ~ 「初期領土に足りないものを持つ領土」があれば~ モノの不足を補えます。~ ~ まぁセカンド領地を発展させるのはそこそこ大変ではありますがw~ ~ *ヒトを速やかに増やせる [#a9cd4410] 住民の満足度が高ければ~ 月が変わるタイミングで新家族が移住してくるのですが、~ ~ 基本的には1か月に1家族~ ~ 相当に満足度が高くても2家族までです。~ ~ でも~ ~ &size(40){''民兵大軍勢''};を作りたいときには~ 一か月に一家族(夫と息子だから2人ずつ)~ ~ では、かなりの時間がかかってしまいます。~ ~ この点、ふたつ以上の領土を持っていれば~ 兵隊を増やすスピードも倍々で加速していきます。~ ~ また、戦闘終了後の戦死者の回復も~ 領土の数が多ければ速やかに進みます。~ ~ 民兵主体の戦闘員で行くのであれば~ 複数領地を発展させるのはアリアリでしょう!~ ~ [[領土の仕様]]
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*クリア条件「支配」 [#be888f37] 「支配」がクリア条件ならば~ 増やさんことにはクリアできません……~ ~ ''ゲーム目的そのもの''と言えます~ ~ ~ はい、当たり前のことを言ってスミマセン……~ ~ ともあれ、この条件でゲームしていても~ ~ 全領土を自分色に真っ赤に染め上げる必要はありません。~ ~ ライバル領主の土地を全部奪ってしまえばOK!~ ~ 詳しくは後述しますが、~ 土地奪取のためのケンカ売るために、影響力をタップリ貯めましょう。^ ~ *初期領土に無い資源を求めて [#j0578b9e] 領土によって、落ちてる物資には差があります。~ ~ ~ -''土地の肥沃度'' -''ベリー'' -''森の動物'' -''石'' -''粘土'' -''鉄鉱石'' ~ これらの資源のうち~ ~ &size(40){''2つ''};~ ~ は、恵まれるように出来ています。~ ~ ~ 王冠マークのついた「豊富な資源」~ が何であるのか、~ スタートしたらとりあえず初期領土の得意分野を見ておきましょう。~ ~ 基本的にこれら得意分野は~ 途中で変化することはありませんので~ ~ 「初期領土に足りないものを持つ領土」があれば~ モノの不足を補えます。~ ~ まぁセカンド領地を発展させるのはそこそこ大変ではありますがw~ ~ *ヒトを速やかに増やせる [#a9cd4410] 住民の満足度が高ければ~ 月が変わるタイミングで新家族が移住してくるのですが、~ ~ 基本的には1か月に1家族~ ~ 相当に満足度が高くても2家族までです。~ ~ でも~ ~ &size(40){''民兵大軍勢''};を作りたいときには~ 一か月に一家族(夫と息子だから2人ずつ)~ ~ では、かなりの時間がかかってしまいます。~ ~ この点、ふたつ以上の領土を持っていれば~ 兵隊を増やすスピードも倍々で加速していきます。~ ~ また、戦闘終了後の戦死者の回復も~ 領土の数が多ければ速やかに進みます。~ ~ 民兵主体の戦闘員で行くのであれば~ 複数領地を発展させるのはアリアリでしょう!~ ~ [[領土の仕様]]
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