#author("2024-05-06T13:10:47+09:00","","") #author("2024-05-06T13:11:22+09:00","","") *「観客モード」にすべからず! [#if7e7079] ただ単に部隊を呼んで、~ そのまんまの状態だと~ ~ 部隊は&size(40){''団子''};になります。~ ~ 「散開モード」と呼ばれるこの状態、~ ~ 「遠方への移動」には適しているんですが、 「戦闘」には実は向いてないんです……~ ~ ~ ~ なぜか………~ ~ 実際に団子状のまま敵部隊にぶつけてみて、~ 再生1倍速でズームインしてみるとわかります。~ ~ ~ 後ろの方に数名、~ &size(40){''サボり''};が発生してます。~ ~ なにやらやいのやいのと腕を振り上げてがなっておりますが、~ 武器は振るっていないので~ ~ 単なる&size(40){''観客''};になってます。~ ~ こんな事態を避けるため、~ ぶつけるときには~ ~ &size(40){''横一列''};に並ぶのが適してます。~ ~ んじゃどう操作すればヨコ並びになるのか。~ ~ ~ 右「クリック」ではなく、右「ドラッグ」をすることで~ 部隊は横展開してくれます。~ ~ サボらせにくいだけでなく、 サボらせにくいだけでなく、~ 近接は横展開することで、~ ~ &size(40){''突破されず、後衛を守れる''};し、~ ~ 弓兵は横展開することで、~ &size(40){''迫りくる敵に全員で一斉射撃''};できます。~ ~ というわけで、~ 基本的には戦闘時に、近接、遠距離ともに~ ドラッグ操作でヨコ展開することを心がけましょう。~ ~ ちなみに一度ヨコ展開すると、~ その後は移動先を「クリック」でも、横陣形を維持したまま動いてくれます。~ ~ 戦闘の決着がついたら~ 部隊の態勢を変えるコマンドのうちから「散開」を選ぶと、~ また団子に戻って、移動力が上がります。~ ~ [[戦闘のアレコレ]]