#author("2024-05-06T12:26:29+09:00","","")
#author("2024-05-06T12:27:03+09:00","","")
*ちょっと本格的な敵 [#x53f7a9a]
デフォルト設定でも~
「2年目」になると出没する盗賊団です。~
~
&size(40){''敵ユニットを発見しました''};のメッセージとともに現れるので、~
メッセージ履歴をポイントし、~
この文章をクリックすると、どこから入り込んでくるのかがフォーカスされます。~
~

個々の力はあの弱い山賊団と変わらないのですが、~
数がちょっと多いです。~
~
たぶんランダムだと思うのですが、~
&size(40){''18名×2~4部隊''};~
の、メンツが現れます。~
~
ワールドマップに侵入してくる方角もおそらくランダムです。~
~
数が揃うと、多少強化した部隊でないと返り討ちに遭うこともあり得ます。~
数が多いだけに、多少強化した部隊でないと返り討ちに遭うこともあり得ます。~
~
傭兵がまだタネ切れになっていないなら~
まとまった数雇って撃退できますが、~
「頑固なやつら」しか雇えなくなっていると、傭兵のみでは厳しいです。~
~
民兵団を作れるだけの村人数と武具を準備しておきましょう。~
~
~
山賊はほっといてもライバルに奪われるだけでしたが、~
こちらの略奪者は~
まっすぐに自領地に突進してきて、~
''物騒なたいまつ印''を掲げて走ってきます。~
~
~
この突入を許してしまうと、~
せっかく作った''街の施設が炎上''し、~
生産が止まるのはもちろん、~
~
''貯め込んだ資源ごと破壊されてしまう''ので、~
是非阻止したいところです。~
~
あと注意点としては、~
~
「自領が一つだけ」なら、進行ルートも読みやすいのですが、~
「自領が二つ以上」の場合、「どの領地を」狙うかがわかりづらく、~
~
遠くの地を狙われた場合、派兵が間に合わない可能性もあります。~
~
欲を言えば、どの領地でも「現地民兵団」が編成できるよう支度をしておきたいところです。~
~
たまたま向かう先で呼び出せる傭兵がいたら活用しましょう。~
~
~
なお、~
山賊団より数が多いだけあって、~
~
&size(40){''影響力的には山賊以上のごちそう''};です。~
~
火災も痛いんですが、~
それ以上に、「倒したときの影響力を逃す」ことのほうが~
痛手と言えるかもしれません。~
~
十分の一税(食料を教会に提供し、影響力をもらう)~
だけで、敵国に侵略するだけの影響力を稼ぐのはかなりタイヘンですので……~
~
キッチリ略奪者退治をこなして、~
影響力を高めましょう!!~
~
なんならゲーム開始時の難易度設定で~
略奪者「頻繁」にしておけば、~
影響力を高めるうえでは快適かもしれません。~
~


[[戦闘のアレコレ]]

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS