#author("2024-05-06T12:26:29+09:00","","") #author("2024-05-06T12:27:03+09:00","","") *ちょっと本格的な敵 [#x53f7a9a] デフォルト設定でも~ 「2年目」になると出没する盗賊団です。~ ~ &size(40){''敵ユニットを発見しました''};のメッセージとともに現れるので、~ メッセージ履歴をポイントし、~ この文章をクリックすると、どこから入り込んでくるのかがフォーカスされます。~ ~ 個々の力はあの弱い山賊団と変わらないのですが、~ 数がちょっと多いです。~ ~ たぶんランダムだと思うのですが、~ &size(40){''18名×2~4部隊''};~ の、メンツが現れます。~ ~ ワールドマップに侵入してくる方角もおそらくランダムです。~ ~ 数が揃うと、多少強化した部隊でないと返り討ちに遭うこともあり得ます。~ 数が多いだけに、多少強化した部隊でないと返り討ちに遭うこともあり得ます。~ ~ 傭兵がまだタネ切れになっていないなら~ まとまった数雇って撃退できますが、~ 「頑固なやつら」しか雇えなくなっていると、傭兵のみでは厳しいです。~ ~ 民兵団を作れるだけの村人数と武具を準備しておきましょう。~ ~ ~ 山賊はほっといてもライバルに奪われるだけでしたが、~ こちらの略奪者は~ まっすぐに自領地に突進してきて、~ ''物騒なたいまつ印''を掲げて走ってきます。~ ~ ~ この突入を許してしまうと、~ せっかく作った''街の施設が炎上''し、~ 生産が止まるのはもちろん、~ ~ ''貯め込んだ資源ごと破壊されてしまう''ので、~ 是非阻止したいところです。~ ~ あと注意点としては、~ ~ 「自領が一つだけ」なら、進行ルートも読みやすいのですが、~ 「自領が二つ以上」の場合、「どの領地を」狙うかがわかりづらく、~ ~ 遠くの地を狙われた場合、派兵が間に合わない可能性もあります。~ ~ 欲を言えば、どの領地でも「現地民兵団」が編成できるよう支度をしておきたいところです。~ ~ たまたま向かう先で呼び出せる傭兵がいたら活用しましょう。~ ~ ~ なお、~ 山賊団より数が多いだけあって、~ ~ &size(40){''影響力的には山賊以上のごちそう''};です。~ ~ 火災も痛いんですが、~ それ以上に、「倒したときの影響力を逃す」ことのほうが~ 痛手と言えるかもしれません。~ ~ 十分の一税(食料を教会に提供し、影響力をもらう)~ だけで、敵国に侵略するだけの影響力を稼ぐのはかなりタイヘンですので……~ ~ キッチリ略奪者退治をこなして、~ 影響力を高めましょう!!~ ~ なんならゲーム開始時の難易度設定で~ 略奪者「頻繁」にしておけば、~ 影響力を高めるうえでは快適かもしれません。~ ~ [[戦闘のアレコレ]]