基礎情報 †
・制作コスト 木材 ×2
・収容数 8家族
・生産物 小麦、大麦、亜麻
初年度は手を出すな! †
一般的なシミュレーションゲームで
農地と言えば
すぐにでも建てて、堅実な実入りを期待できるイメージがあるモンですが
Manor Lordsにおける農業は実にシビアです……
ぶっちゃけてスタート直後に手を出してもガッカリすることは確実です……
なぜか
- 作付けの人手が無い
農地は「守備範囲すべて耕す」→「タネを蒔く」→「ゆーーーっくり成長を見守る」
という流れで進行します。
耕し終わるまではタネ蒔いてくれないから、全く育たないんです。
農地を広く取ればもちろん多少作物は増えますが、
広くした分だけタネ蒔きが遅れてしまい、生育期間が短くなるため、
秋までに育つ度合いがめちゃくちゃ低い作物になってしまいます
- 地面が痩せすぎてる
建設 → 農事 とメニューを開くと、画面右に「オーバーレイ」の選択肢があり、
各種作物にどれだけ土地が適しているかを調べることができるんですが……
最初に与えられる領地はたいがい
小麦も、大麦も、亜麻も黄色やら赤やらの痩せた土地で、
良くてせいぜい、小麦が薄緑くらいです……
限られた初期物資で農家建てて、
初期家族をフル動員で耕したとしても、実る量は吹けば飛ぶような程度です……
唯一マトモに取れそうなのはライ麦ですが、
ライ麦を育てるためには「パークポイントが最低2ポイント必要」という仕様……
- そもそも収穫までが長い
リアル志向の仕様なため、
3月に蒔いた種が実を結ぶのは9月です……
半年も待ってたらその間に食べる食費のほうが圧倒的に上になりますw
だったら自然に群生してくれてるベリーをむしりましょう。
文字通り「実のある」半年間になるはずです…
とまあ、キツい現実ばかり書きましたが、
パークがそろってライ麦が作れるようになったり、
となりの肥沃な領地を占有してからなら、きっとオイシイ農業もできるでしょう。
そのために!
やっぱり初期の農業は見送りましょうww
なお、農業実行の際には
・3月になると同時に一斉に耕地と種まき
・蒔き終わったら全員解任!
・9月に入ったらまた集団で収穫!
を心がけましょう!
生育期間は1日でも長く!
蒔き終わったら畑をイジれる要素は無いので他の仕事をさせる!
そして、絶対に10月を迎えて畑の作物が消えちゃうことのないように運用しましょう。
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